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Samedi 1 mars 2008

Les samedi et dimanche prochains le Collège des Artistes Magiciens du Poitou (CAMP) organise son 10ème week-end magique à Poitiers, au Bois de la Marche. Il y aura bien sûr une foire aux trucs, notamment sur les cartes.

[Pour tout renseignement, appelez Frantz au 06.64.99.69.74. PDF ici.]

par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Vendredi 29 février 2008
Pallas Athéna Judith
Argine Rachel
par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Jeudi 28 février 2008
Clic !
par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Jeudi 28 février 2008
 

Les bâtiments qui abritent cette école, et qui sont en fait un ancien établissement industriel désaffecté datant de la première moitié du XIXème siècle, étaient autrefois la fabrique Bony où l'on produisait notamment des cartes à jouer.

par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Mercredi 27 février 2008
Clic !
par ultramove publié dans : Cartes
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Mardi 26 février 2008
  undefined

Effet:

Le magicien sort les quatre As. Le spectateur les perd dans le jeu. Il suffit au magicien d'exécuter une coupe triple pour faire apparaître les quatre As retournés.

Préparation:

Il suffit d'avoir quatre cartes double-face avec à chaque fois un As différent. Insérez, As face en haut, les deux premières cartes vers le début du jeu, la toisième vers le milieu et la quatrième vers la fin.

Méthode:

Montrez brièvement votre jeu de dos sans l'étaler, retournez le et sortez visiblement les quatre As ordinaires. Retournez le jeu à nouveau et faites insérer les quatre cartes par le spectateur. Récapitulez. Exécutez maintenant votre meilleure fausse coupe triple - qui ne révèlera pas les cartes double-face - et montrez que les quatre As se sont retournés. Effet garanti !

par ultramove publié dans : Tours / gimmicks
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Mardi 26 février 2008
Clic !  

collectionnix.com, le site de référencement des cartes à l'effigie de Astérix et de son univers.

Article en relation ici.

par ultramove publié dans : Cartes
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Lundi 25 février 2008
Feu !
par ultramove publié dans : Humour
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Dimanche 24 février 2008
Clic !  

Effet:

Le spectateur choisit une carte et la remet dans le jeu. Le magicien, sans rien mélanger, récupère la carte du dessus qu'il garde secrète. Le jeu est rangé dans son étui et la carte secrète révélée… Ce n'est pas la bonne. Le magicien brûle alors cette mauvaise carte qui se transforme en la carte du spectateur !

(Voir aussi l'article ici.)

par ultramove publié dans : Accessoires
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Dimanche 24 février 2008
par ultramove publié dans : Images
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