Calendrier

Avril 2007
L M M J V S D
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30            
<< < > >>

Intra-site


Clic !
un compteur pour votre site visites

E. mail

Blog-mania

Ce blog a pu être créé grâce à


5660 personnes connectées à Over-Blog dont 1 sur ce blog.


Images Aléatoires

Recherche

Lundi 30 avril 2007
 

Effet:

Le magicien distribue deux fois les cartes en les mélangeant selon les instructions du spectateur. Les cartes sont retournées pour montrer qu'elles se sont remises dans l'ordre.

Méthode:

Préparez ouvertement treize cartes de couleur quelconque, ou non, allant de l'As au Roi. Un fois le petit paquet retourné face en bas, la carte du dessus doit être le Roi.

Demandez au spectateur de s'il préfère que vous posiez ou mélangiez les cartes.
- S'il vous dit "Pose." déposez la carte du dessus du petit paquet sur le tapis.
- S'il vous dit "Mélange." inversez lez deux cartes du dessus du petit paquet puis déposez les comme une sur le tapis.

Recommencez ce processus en déposant les cartes les unes sur les autres jusqu'à la fin du paquet.

Annoncez maintenant au spectateur que vous aller tenter, avec son aide, de remettre les cartes dans le bon ordre. Récupérez le petit paquet et recommencez le processus complet.

Récupérez à nouveau le petit paquet que vous retournez; l'As doit être visible. Etalez les cartes pour montrer qu'elles apparaissent dans l'ordre.

(Tour totalement automatique.)

par ultramove publié dans : Tours / automatiques
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Lundi 30 avril 2007
(no comment)
par ultramove publié dans : Tours / gimmicks
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Lundi 30 avril 2007

Voici une méthode très simple pour faire tenir un jeu de cartes en appui d'un seul côté (apparemment). Il suffit d'utiliser un FP que vous dissimulez ensuite lors de l'examination du jeu à la fin du tour.

par ultramove publié dans : Tours / gimmicks
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Samedi 28 avril 2007
 

Il n'y a pas qu'en position Tenkai que l'on peut écarter les doigts avec une carte dissimulée en paume, la preuve en image.

Cette position s'obtient très facilement suite à un empalmage classique.

par ultramove publié dans : Techniques / empalmages
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Samedi 28 avril 2007
 

Cette carte musicale, véritablement en vente sur le net, est composée d'une carte… et d'un harmonica.

Idée:

Pourquoi ne pas coller toutes les cartes d'un jeu en un seul bloc puis y découper l'emplacement d'un minuscule harmonica ?

Ci-contre à droite, jeu possible pour réaliser ce gimmick et disponible sur le site de Music In Motion.

 
par ultramove publié dans : Accessoires
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Jeudi 26 avril 2007
 

Lien vers "La boutique" où vous trouverez de superbes jeux de cartes vendus avec coffret en bois dont le couvercle est peint à la main.

Adresse:

20, rue Caponière
14000 CAEN

par ultramove publié dans : Cartes
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Jeudi 26 avril 2007
 

Bill Malone, grand magicien aux cartes (et dont il est souvent question au sujet du tour Scarne's Aces), nous rappelle que la fioriture des montagnes est du plus bel effet avec une largeur de deux cartes, comme pour l'éventail double.

par ultramove publié dans : Fioritures
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Lundi 23 avril 2007
Les barzoïs aussi sont magic(h)iens.
par ultramove publié dans : Images
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Samedi 21 avril 2007
Cliquez !  

Surfrider Foundation Europe est une association à but non lucratif (loi 1901), créée en 1990 à l'initiative de surfeurs, dont Tom Curren, triple champion du monde, et dévouée à la protection et la mise en valeur de l'océan, des vagues et du littoral.

par ultramove publié dans : Cartes
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Vendredi 20 avril 2007
 

Effet:

Transposition de trois cartes posées sur le tapis.

Niveau:

Moyen

Préparation:

Sortez l'As, le 2 et le 3 de cœur. Posez ces cartes en petit éventail avec l'As dessous. Sur le dessus du jeu vous devez avoir l'As de carreau.

Méthode:

Montrez que vous avez trois cartes. Tenez le jeu et prenez une brisure sous l'As de carreau. Rassemblez les cartes du petit éventail et retournez les sur le jeu. Dans le mouvement d'égaliser les trois cartes, ajoutez l'As de carreau. Vous tenez maintenant le paquet de quatre cartes (comme trois) en tenue Biddle. Avec le pouce de l'autre main pelez les trois cartes du dessus une par une, que vous placez dessous puis que vous montrez, en annonçant: "As, … 2 en-dessous, … et 3 encore en-dessous". Prenez soin d'égaliser à chaque fois.

(Contrôle: vous devez avoir quatre cartes de dos en tenue Biddle avec l'As de carreau dessus suivi de l'As de cœur, du 2 et du 3.)

Reposez les quatre cartes (comme trois) sur le dessus du jeu. Justifiez cette opération en distribuant les cartes d'une seule main, celle qui tient le jeu. Vous devez avoir trois cartes posées de dos sur le tapis qui sont en fait, de gauche à droite, l'As de carreau, l'As de cœur et le deux de cœur. Le spectateur, lui, pense qu'il s'agit de l'As, du 2 et du 3 de cœur. Sur le dessus du jeu il doit y avoir le 3 de cœur.

Premier effet: posez le jeu sur la carte la carte la plus à droite (3 de cœur pour le spectateur), passe magique, la carte se retrouvesur le dessus du jeu. Retournez la et posez la.

Vous venez de placez le 2 de cœur sous le jeu.

Deuxième effet: posez la deuxième carte (2 de cœur pour le spectateur) sur le dessus du jeu. Dites que vous allez retourner cette carte et effectuez une levée double laissant apparaître une carte quelconque. Dites qu'il est plus facile de retourner la carte en retournant le jeu complet, ce que vous faites aussitôt pour faire apparaître le 2 de cœur. Posez le à sa place sur le tapis.

(Contrôle: vous devez avoir trois cartes sur le tapis l'As de carreau de dos, le 2 et le 3 de cœur déjà retournés. Le jeu est tenu face en haut avec dessous deux cartes retournées, l'As de cœur et la carte quelconque.)

Troisième effet: commencez par retourner dans le bon sens la carte quelconque en tenant toujours le jeu face en haut. Retournez ensuite le jeu face en bas. Posez la dernière carte (As de cœur pour le spectateur) sur le jeu en la laissant dépasser d'une dizaine de millimètres. Coupez le jeu en deux et montrez le petit 1 rouge de l'As de carreau, pour renforcer l'idée au spectateur que c'est bien l'As de cœur qui va être perdu dans le jeu. Egalisez le jeu puis étalez les cartes en ruban… l'As de cœur est retrouvé à l'envers vers le milieu du jeu.

par ultramove publié dans : Tours / divers
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
 
Blog : Techno sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur avec TF1 Network - Signaler un abus