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Mercredi 25 juillet 2007
 

Vous rêvez d'un objet original signé par un grand magicien aux cartes comme Juan Tamariz ? Ceci est possible grâce aux Mirror Cards.

Ce type de cartes, avec un miroir au dos, très répandu au début du XXème siècle servait de support publicitaire et de nombreux magiciens les utilisèrent comme telles.

Aujourd'hui le site Nielsen Magic vous propose des cartes miroir, signées par le magicien de votre choix, en exemplaires numérotés.

par ultramove publié dans : Accessoires
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Mercredi 25 juillet 2007
 

La Cesaral Production Machine est un accessoire qui, sous l'apparence d'un étui de cartes, permet de lancer trois types d'objets différents. Le magicien, donc vous, peut annoncer qu'il va présenter son meilleur tour de cartes et faire apparaître coup sur coup un foulard, un bout de corde ou une pluie de confettis avant que, enfin, le jeu tant attendu apparaisse à son tour.

par ultramove publié dans : Accessoires
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Mardi 24 juillet 2007
Des dessins "ink design" inspirés par les figures d'un jeu de cartes.
par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Samedi 21 juillet 2007
 

Effet:

Une croix apparaît sur le dos de la carte du spectateur.

Préparation:

Prenez deux jeux à tarots rouges (pour un meilleur contrast de couleurs avec le noir du marqueur) et dessinez une grande croix au dos des vingt dernières cartes de l'un des deux jeu face en bas. Munissez vous d'un gros marqueur noir.

Méthode:

1. Faites mélanger le jeu non truqué par le spectateur.

2. Récupérez le jeu et dites que vous allez "repérer" une carte magique. Prenez le marqueur, retournez vous et effectuez le change de jeu sous prétexte de marquer la carte.

3. Faites défiler lentement les cartes de face devant le spectateur pour qu'il choisisse mentalement l'une des vingt premières cartes (carte marquée).

4. Etalez les cartes face en haut en ruban et demandez au spectateur de nommer sa carte que vous sortez du jeu.

5. Prenez cette carte toujours de face et faites la glisser le long du ruban et demandez au spectateur de vous dire "Stop !". Insérez cette carte parmi les trente-deux cartes non marquée, donc passez rapidement sur les vingt premières.

6. Rassemblez les cartes, retournez le jeu que vous égalisez. Montrez les cartes de dos une par une. Soudain, une carte apparaît avec un dos marqué d'une croix. Vous la retournez… il s'agit de celle du spectateur !

par ultramove publié dans : Tours / gimmicks
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Samedi 21 juillet 2007
par ultramove publié dans : Humour
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Mardi 17 juillet 2007
 

Effet:

Un classique. La double prédiction du magicien correspond aux deux cartes qui entourent celle mise au hasard dans le jeu par le spectateur.

Matériel:

- une carte double-dos
- une enveloppe
- un papier et un stylo

Préparation:

Choisissez deux cartes et ecrivez leur nom sur le papier que vous mettez dans l'enveloppe. Mettez une carte quelconque face en l'air entre ces deux cartes face en bas, ajoutez la carte double-dos et posez ces trois cartes sur le dessus du paquet face en bas.

Méthode:

Tendez l'enveloppe au spectateur. Mélangez les cartes au mélange américain (riffle shuffle) en gardant le montage du dessus. Prenez la carte du dessus (carte double-dos), retournez le jeu égalisé face en haut et demandez au spectateur d'insérer cette carte rapidement dans le jeu.

Retournez à nouveau le jeu, coupez le une fois ou deux. Etalez le en ruban. Une carte apparaît de face. Sortez les deux cartes qui la prennent en sandwich, retournez les et faites révéler la double prédiction.

par ultramove publié dans : Tours / divers
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Lundi 16 juillet 2007

Prenez une carte (un As), pliez la en deux (première image), coupez les deux épaisseurs (deuxième image) et dépliez (troisième image).

Vous obtenez un superbe avion !

par ultramove publié dans : La magie des cartes
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Lundi 16 juillet 2007
 

Effet:

Le spectateur choisit librement une carte et la signe de face.

Le magicien tente de la retrouver trois fois sans succès. Mais tout n'est pas perdu puisque, avec un claquement de doigts, les trois cartes se transforment en en la carte du spectateur mais dans les trois autres couleurs. La carte signée quant à elle est retrouvée dans l'étui posé sur le tapis dès le début du tour.

(Cliquez sur l'image pour vous rendre sur le site marchand.)

par ultramove publié dans : Accessoires
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Lundi 16 juillet 2007
   

Effet:

Le magicien pose son portefeuille sur le tapis en précisant qu'il contient une carte de visite avec une prédiction.

Il sort ensuite un jeu de cartes de son étui et commence à distribuer les cartes de face en indiquant au spectateur de lui dire "Stop !" quand bon lui semble.

Evidemment la carte du spectateur correspond à la prédiction.

(Pratique pour laisser sa carte !)

par ultramove publié dans : Accessoires
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Lundi 16 juillet 2007
(Ceci est bien un livre de magie.)
par ultramove publié dans : Livres, DVD
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